Tag Archives: videojocs

  • -

Què en sabem del “Fortnite”?

Tags : 

“És bo que, com a famílies, controlem el temps durant el  qual juguen els nostres fills, per a evitar-ne l’addicció”

 

Potser no en sabem res, però segur que n’hem sentit a parlar. En segons quins cercles, no es parla d’una altra cosa, és un tema dels més recurrents.

Es tracta del videojoc més popular entre els adolescents (i no tan adolescents!). Es podria definir com un joc de batalla i supervivència reals, desenvolupat per l’empresa “Epic Games”, amb una recaptació de 223 milions de dòlars (fins al mes de març d’aquest any).

Fins fa poc, només s’hi podia jugar amb la Play o amb l’ordinador, però ara, n’ha aparegut una versió  per al mòbil.

Algunes de les característiques del “FORTNITE” són:

a)  permet dues maneres de joc: una anomenada “SAVE THE WORLD” (de pagament) , a la qual s’hi juga en solitari, de manera individual;  una altra anomenada “BATLLE ROYALE” (gratuïta), a la qual  hi poden arribar a participar fins a 100 jugadors alhora.

b) els participants han de buscar armes, construir estructures defensives i eliminar els altres jugadors; és a dir, ser els supervivents del joc. Per tant, és un joc d’ estratègia, tant individual com d’ajuda col·lectiva;

c) d’entrada, és un joc online i gratuït. No obstant, si es volen aconseguir accessoris (i està pensat perquè sigui així!), cal abonar una quantitat de fins a 120€, aproximadament.

Aquest, i d’altres que veurem més endavant, és un dels motius pels quals és un joc NO aconsellat per a menors de 12 anys. En l’últim estudi realitzat, el 68% dels jugadors comptaven entre els 10 i 30 anys. Des de l’escola, i cada vegada més, ens hem adonat que hi ha un augment significatiu d’alumnes (menors de 12 anys) que són seguidors del “FORNITE”. Així doncs, ens ha semblat oportú parlar-ne i conscienciar-ne les famílies.

Una de les principals causes de la seva popularitat ve donada pels youtubers. La cultura del youtuber promou compartir moments en vídeo perquè els vegin altres jugadors, cosa que  afavoreix el coneixement del FORTNITE. Un bon exemple d’això és una partida del RUBIUS (conegut youtuber) que va aconseguir un milió de seguidors en directe.  Els jugadors poden compartir els vídeos en clips sense cap tipus d’equip addicional. Aquest fet fa que els participants rebin informació constantment d’aquest joc i vulguin provar totes aquestes estratègies que els proposen. Altres celebritats també contribueixen a donar popularitat a aquest joc, com ara el davanter de l’equip de França, l’Antoine Griezmann que, per a celebrar el gol davant l’Argentina en el mundial de futbol, va imitar balls del videojoc com el ball “Take the L”.

Com a famílies, hem de tenir clar que és un joc en què els jugadors poden comunicar-se entre ells, mitjançant trucades de veu, per a organitzar-se i superar el rival. Aquest fet obre la possibilitat de connectar amb qualsevol persona del món i de qualsevol edat. Per tant, cal estar alerta amb qui es connecten en tot moment, ja que les converses són a temps real i, insistim, amb qualsevol persona de tot el món.

El fet de poder establir connexió des de casa amb la resta d’amics fa que no hi hagi la necessitat de veure’s. Per tant, la relació comença a ser més virtual i menys comunicativa, ja que no s’empatitza gens amb els altes participants.

De mica en mica el FORTNITE BATTE ROYALE va generant dependència, com una petita droga.

Avui dia l’Organització Mundial de la Salut (OMS) ja considera l’addicció als jocs com un desordre de salut mental, és a dir, ja és una nova patologia en la Classificació Internacional de Malalties.

Resumint, és un joc pensat per a crear addicció, és gratuït i té molts elements gràfics d’alta qualitat i amb un ritme molt lleuger, amb partides d’un minut, de vint minuts o de temps il·limitat! No hi ha cap limitació!

La realitat no pot competir amb aquest joc perquè és molt més “avorrida”. Per als jugadors, és molt fàcil caure en la temptació de dir “una més i prou”. El fet d’anar guanyant seguretat en el joc fa que els participants tinguin la sensació de ser campions  i els motivi per jugar una partida més.  És bo que, com a famílies, controlem el temps durant el  qual juguen els nostres fills, per a evitar-ne l’addicció.

El FORTNITE no té imatges sagnants o desagradables, però si que té un grau de violència important,  malgrat no es consideri elevada perquè està feta de dibuixos animats. Aquest fet disminueix l’impacte visual, però no oblidem que es fan servir armes i que l’objectiu és matar a l’altre per a sobreviure.

Marta Català - Psicopedagoga i mestra d’Educació Primària a l'Escola Meritxell de Mataró

Actualment ja han començat a saltar les alarmes pels efectes nocius que està provocant en menors, com ara el cas d’una nena britànica de 9 anys que va arribar a estar 10 hores seguides jugant a l’hora d’anar a dormir sense que els pares en fossin conscients.

Així doncs, famílies, tinguem clar que aquest joc necessita la supervisió de l’adult en tot moment. Tan sols així, podrem garantir-ne un ús adequat per als nostres fills i les nostres filles.

 

Marta Català i Sala

Psicopedagoga i mestra d’Educació Primària
Escola Meritxell de Mataró


3a EDICIÓ PREMIS ExACCT

3rs. Premis ExACCT de l'Escola Meritxell de Mataró. Innovació i creativitat

INFORMACIÓ DE CONTACTE

C/ Passet, 16 Urb. Can Quirze (Mataró)

93 755 65 50

secretaria@escolameritxell.org

fundaciomeritxell.cat

FRASE MOTIVADORA

Digues i ho oblido, ensenya'm i ho recordo, involucra'm i ho aprenc. Benjamin Franklin

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.Aceptar

ACEPTAR
Aviso de cookies